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2929戦争アイギス

閃の撃砲ジャンナさんの理想の覚醒は?

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閃の撃砲ジャンナさんの理想の覚醒は?

この度めでたく魔水晶200個を占拠したジャンナさんにはブーイングも起こっているらしい。
アイギス界のイマイチ子さんとなった彼女。それならば!と理想の覚醒を考えてみました。


ジャンナ「(鎧化)アムドぉぉぉ!!」(ダイの大冒険)


おっさん大喜び!!のダイ大ネタ。


覚醒後、全身に特殊なアーマーを装備。その名も「魔鎧の砲術士」。

しかしどう見ても「○ンキャノン」です、本当にあ(略

見目麗しくなるのが覚醒の常識なのに、そのギャグ・・・いや逆を行く
露出度低下覚醒。いったい誰と戦っているんだ・・・・

その覚醒後であるが、砲を鎧に固定したジャンナさんは、
スキルを使用した後に「魔鎧」として本領を発揮する。

スキル名は「拡散弾(魔鎧)」つよそう。

※スキル上げについては「拡散弾」と同じ扱いでCC前のジャンナを合成しても
 スキル上げが出来る。かもしれない。

この「アムドぉぉぉ!(鎧化)」したジャンナについては
スキル発動中、ジャンナへのあらゆる攻撃はダメージが固定化(1撃1割)という独特なもの。
※回復不能

一言で言えば「10回まで無敵」あらすごい。

さらにスキル発動中はHPが0になってもHP半分で復活。(ただし復活時に発動も終わる)
ただし9回で粘っても、発動終了後はHPが半分になる。

これらのスキルの内訳は、
過剰なダメージを魔鎧自身がダメージの方向に対して爆発的に弾け飛ぶことで
防ぐという、現代で言うところの「爆発反応装甲」を持った魔の鎧であることを再現している。

よって、攻撃した相手を中心に覚醒前と同じように爆発するのは変わらず、
変わるのは「攻撃した結果か?迎撃した結果か?」による爆発である。

またダメージが固定化によってスキル発動中は10回まで無敵となったジャンナではあるが、
ジャンナ自身はこの鎧の爆発反応に巻き込まれており、魔鎧がすべて弾け飛ぶまでに
HPの半分のダメージを受けているのである。
またスキル発動時間が終わった際にも「なぜか爆発して脱げる」ので、結局HPは半分になる。

ちなみにこの最後の爆発は、
本人を中心に、残った無効回数x攻撃力という強烈な一撃であるため、
予めスキルを発動しておき、スキルが終わる瞬間に出現した敵を葬るという
恐るべき戦術も可能。(もしかしたら爆発撤退が可能かも)


それにしてもスキル発動中のジャンナを見ていると、
それはただ爆発しているようにしか見えない。

ただよく見てみれば、相手が攻撃、ジャンナにダメージ?いや、攻撃した相手が爆発、となる。

正に「不用意に近づくと危ないですよ?」
間違った方向に閃いちゃった、のである。


覚醒後のジャンナに「地雷」は禁句となる。

いかがだったでしょうか?ここまで個性的な覚醒なら、200個いや400個・・まだまだ!集める
価値のあるユニットになると思います。
後はこれを読んでしまった運営さんのリアクション(再現)に期待しましょう!(笑)
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